为什么把工作室放在西双版纳
在多数人的印象里,游戏研发应该集中在北上广深。腾龙游戏把第二个创作基地放在西双版纳,基于三点考虑: 其一是创作环境。游戏美术是高度依赖灵感的工作,长期处在同质化的写字楼环境中,容易形成视觉惯性。西双版纳独特的热带雨林景观、民族文化符号与慢节奏生活氛围,为创作者提供了差异化的感官输入。 其二是人才留存。云南本地高校培养的美术与设计人才,过去往往因为省内缺少对口岗位而外流。工作室的设立为这类人才提供了"留在家乡做一线项目"的选项。 其三是内容资源。西双版纳拥有傣族织锦、慢轮制陶、贝叶经等丰富的民族文化资源,这些素材经过数字化整理后,可以成为国风与民族文化题材产品的原创素材库。
空间设计:让办公像旅居
工作室由旧式傣楼改造而成,保留了坡屋顶与木构结构,内部则按照现代化研发标准配置:双屏工作站、数位屏、色彩管理显示器、高速专线与独立渲染农场终端。空间功能划分为四个区域:
- 创作区:开放式工位与自然采光,配可调色温照明;
- 沉浸区:配备大屏与投影,用于概念评审与素材研讨;
- 素材库:存放已数字化的民族纹样、服饰与建筑构件扫描件;
- 生活区:茶歇、阅读与露天庭院,供团队放松与头脑风暴。
公司行政负责人表示,空间设计的原则只有一条:让人愿意待在这里,并且待得住。
业务定位:做总部做不了的事
西双版纳工作室不承担完整的版本开发任务,而是聚焦三类总部难以集中完成的工作: 第一类是长期性美术研究,包括民族纹样数字化整理、传统色彩体系研究与材质库建设,这类工作需要长时间沉浸与田野采风;第二类是概念设计孵化,为在营项目提供风格探索与视觉提案;第三类是文化顾问职能,邀请本地非遗传承人与民族文化研究者参与内容共创,确保文化表达的准确性与尊重。
与总部的协同机制
为避免"异地即失联",工作室与昆明研发中心建立了三项协同机制:每日早晚两次站会同步进度;所有资产统一进入公司版本管理与资产中台,权限与流程一致;每季度轮换部分员工到总部参与项目冲刺,保持团队手感与信息同步。 公司创始人表示,西双版纳工作室是公司"分布式创作网络"的第一站。如果模式跑通,未来还将在大理、丽江等地探索小型创作站点,形成"总部中枢 + 多点创作"的组织形态。