
游戏简介
游戏以"修行"替代传统的任务清单式成长,将角色发展拆解为功法、心法、器灵与阵道四条并行线,玩家可以专精其一,也可以自由组合出属于自己的修行路径。研发团队使用自研 TL-Engine 3.0 引擎实现大世界流式加载与动态 LOD 优化,在主流中端机型上可稳定支持同屏百人交互。
核心玩法特色
1. 八大门派与 24 套可切换功法,战斗流派自由组合
由龙渊工作室设计与调优,随版本持续迭代完善。
2. 开放大世界御剑飞行,天气与昼夜实时演替
由龙渊工作室设计与调优,随版本持续迭代完善。
3. 器灵养成与外观自定义,支持玩家原创配色方案
由龙渊工作室设计与调优,随版本持续迭代完善。
4. 多人结阵协作玩法,触发门派组合技与阵营战场
由龙渊工作室设计与调优,随版本持续迭代完善。
研发与运营
项目组由 60 余名研发人员组成,公测后承诺每 45 天推出一个资料片版本、每季度更新一个大型剧情章节,并每年举办两次线下玩家见面会。产品已接入实名认证、防沉迷与适龄提示系统,不设置强制 PVP 的稀有资源争夺点。