腾龙游戏官方网站 · 国产原创游戏研发与发行企业 · 总部昆明

《糖果小镇》上线一周年:注册用户突破 800 万 联动非遗苗绣推出限定内容

2026 年 3 月 19 日,腾龙游戏休闲手游《糖果小镇》迎来上线一周年。官方数据显示,产品注册用户突破 800 万,月活跃用户 156 万,次日留存 45.2%,并同步上线非遗苗绣联动版本。
《糖果小镇》上线一周年:注册用户突破 800 万 联动非遗苗绣推出限定内容 - 腾龙游戏官方配图
图片说明:《糖果小镇》游戏画面(腾龙游戏官方供图)

一周年的成绩单

《糖果小镇》是腾龙游戏在休闲品类的一次成功尝试。产品以治愈系卡通渲染、轻度建造与社交互访为核心玩法,目标用户覆盖年轻女性与轻度玩家群体。 一周年关键数据如下:

  • 累计注册用户:812 万;
  • 月活跃用户:156 万,日均在线时长 32 分钟;
  • 次日留存 45.2%,30 日留存 12.8%;
  • 用户自发产出 UGC 内容(小镇截图、装扮搭配)累计 47 万条;
  • 应用商店评分维持 4.6 分(满分 5 分)。
  • 运营中心负责人表示,休闲品类的核心竞争力不是画面,而是"节奏感":多久给一次正反馈,多久开一次新内容窗口。团队把版本节奏稳定在每两周一个小活动、每月一次主题季,让用户始终有事可做,又不至于疲于奔命。

非遗苗绣联动:一次审慎的尝试

本次周年版本的最大亮点,是与苗绣传承人合作的联动内容。团队历时四个月完成素材采集与再创作:实地拍摄并记录 200 余组传统纹样,邀请传承人讲解纹样含义与配色逻辑,再由美术团队在游戏中进行卡通化演绎,最终产出 12 套限定服饰、1 套家具系列与 1 段原创剧情章节。 联动并非简单贴图。剧情章节讲述小镇居民向绣娘学习纹样、理解"蝴蝶妈妈"图腾含义的故事,玩家在完成制作任务的过程中自然接触纹样知识与工艺细节。运营团队在界面中设置了"纹样小知识"入口,点击可查看对应传统纹样的名称、寓意与现实中的使用场景。 团队强调,联动的边界是尊重:不做夸张恶搞改编,不消费文化符号的神圣含义,所有收益按比例反哺传承人工作室与当地手工艺合作社。

商业化与用户体验的平衡

《糖果小镇》的收入结构以外观付费、季票与少量加速道具为主,未设置影响平衡的付费墙。一周年数据显示,付费率为 3.1%,其中外观类消费占比 68%,用户对商业化设计的负面反馈占比低于 1%。 运营中心认为,休闲产品的商业化要克制在"表达自我"的范围内:玩家付费是为了让自己的小镇更好看、更有个性,而不是为了不被别人超越。这一理念也决定了产品不做战力排行榜,社交以互访、点赞与合作为主。

下一个周年要做什么

团队公布了下一年规划:新增家园共建玩法,支持多人协作建造公共区域;上线创作者工具,允许玩家设计并分享自定义装扮;推进海外版本适配,优先进入东南亚市场。运营中心表示,《糖果小镇》的目标不是成为爆款,而是成为一款能被玩家长期放在手机里的小镇。

上一篇腾龙游戏西双版纳数字文创工作室落成 打造旅居式研发新场景下一篇服务器架构全面升级:全国五大区节点 平均延迟降至 28 毫秒
版权声明:本文为腾龙游戏官方网站(czdzjx.com)原创发布,版权归腾龙互娱科技(云南)有限公司所有。未经书面授权,任何媒体、网站或个人不得转载、摘编、复制或建立镜像,违者将依法追究责任。如需转载或引用,请联系 press@czdzjx.com。