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腾龙游戏发布年度社会责任报告:乡村数字教室覆盖 38 所学校

2026 年 6 月 5 日,腾龙游戏正式发布《2025 年度企业社会责任报告》。报告显示,公司“乡村数字教室”公益项目已覆盖云南、贵州两地 38 所乡镇学校,累计投入设备采购、网络改造与课程开发资源超过 1200 万元。
腾龙游戏发布年度社会责任报告:乡村数字教室覆盖 38 所学校 - 腾龙游戏官方配图
图片说明:校企合作的校园宣讲现场(腾龙游戏官方供图)

从捐赠设备到建设能力

"乡村数字教室"项目启动于 2023 年。最初的模式是为乡镇学校捐赠电脑与网络设备,但在第一年的回访中,团队发现一个问题:部分学校因缺乏维护能力与适用课程,设备使用率不足 40%。 此后项目模式做了根本调整——从"捐赠设备"转向"建设能力"。具体做法包括:为每所项目学校培训两名信息技术教师,提供为期一学期的远程陪伴式辅导;开发与国家课程标准配套的图形化编程与数字美术课程包;建立设备运维响应机制,故障报修 72 小时内响应。 调整后的效果显著:2025 年抽样回访显示,项目学校设备平均周使用时长达到 11.6 小时,较第一年提升近两倍,其中 26 所学校开设了常态化数字创作社团。

报告中的其他关键数据

除教育公益外,报告还披露了公司在多个责任领域的工作进展:

  • 未成年人保护:全线产品 100% 接入实名认证与防沉迷系统,全年拦截疑似未成年人超额充值行为 4.2 万次,退费处理平均时长 1.8 个工作日;
  • 绿色运营:公司自建数据中心完成制冷系统改造,PUE 值降至 1.32,全年减少碳排放约 860 吨;
  • 员工关怀:研发岗实行弹性工作制,年度带薪学习假 5 天,员工满意度调研得分 4.3 分(满分 5 分);
  • 内容合规:全年完成内容自审 1.7 万条,与第三方审核机构建立双轨复核机制。

把游戏能力用在公益场景

腾龙游戏在报告中特别提到一个观点:游戏公司做公益,最大的优势不是资金,而是"让内容变得有趣"的能力。2025 年,公司技术志愿者团队开发了两款公益小游戏——《字里山河》与《彝绣密码》,分别用于汉字文化学习与非遗纹样认知,已在项目学校的课后服务中使用,累计使用人次超过 15 万。 公共事务部负责人表示,这类项目的成本远低于传统捐赠,但触及面更广、使用频次更高。"我们希望孩子们记住的不是一台电脑,而是一次被游戏点燃的好奇心。"

责任治理的下一步

报告同时公布了 2026 年责任工作目标:乡村数字教室新增覆盖 20 所学校,公益小游戏扩展到 5 款,数据中心 PUE 进一步降至 1.28 以下,并首次将供应商 ESG 评估纳入采购流程。 腾龙游戏创始人表示,社会责任不是完成指标,而是回答"这家公司为什么值得存在"的问题。公司承诺每年定期发布社会责任报告,接受社会监督。

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